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多平台射击网游《命运》前瞻评测:职业篇


2020-02-17 11:29  来源:http://www.wawamp3.com

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由原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》(Destiny)于昨天正式发行,虽然游戏的PC版可能要到明年才能与玩家见面,但这并不妨碍我们在主机平台上提前一睹游戏的风采,目前游戏的评测还在进行中,让我们先来了解一下游戏的职业和种族设定吧。当然请牢记,作为一款射击网游,你的回避和瞄准技术是一切基础的基础,再高的等级,再强力的枪械,打不中别人就一切免谈。

职业部分

游戏目前开放了三个职业:泰坦(Titan)、猎人(Hunter)和术士(Warlock),每个职业初始就可以选择一个进阶职业,在到达15级时还将解锁另一个进阶职业,进阶职业能让玩家拥有特殊的技能,并让你的战斗更具风格。由于目前并没有相关的资料,所以我们并不知道是否还会更高级的进阶职业。

泰坦

泰坦是一个比较中规中矩的角色,就像光环系列中的斯巴达战士一样,防御出色,擅长突击步枪和各种重武器,爆破物等等,游戏中将其描述为“用火力和战术来操控战斗。”

初始进阶职业:袭击者(Striker)

袭击者能解锁泰坦的一个技能“震地板”,就是我们在真人预告短片中所看到的那个,泰坦会跳向敌人,释放能量震荡波造成范围高伤害和眩晕效果,在升级之后还会留下一个能造成持续伤害的力场领域。在前期热兵器对射阶段这是一个比较糟糕的选择,很容易身陷敌阵被打成筛子,毕竟这游戏不叫暗黑破坏神……

15级进阶职业:防御者(Defender)

防御者则是一个团队型的进阶职业,其中一个技能拂晓守护(Wards of Dawn)能创造一个范围力场,吸收攻击伤害保护自己和队友。此外,防御者的近战伤害能转换成一个短时间的伤害吸收护盾,在护盾只需时间内武器伤害增加,并且能够快速的进行换弹。

猎人

猎人是一个擅长隐秘行动的职业,偏好狙击枪,移动迅速并且具有一击必杀的高爆发能力,当然本身也比较脆弱,一旦暴露于敌人的火力下,很可能瞬间就一命呜呼。

初级进阶职业:神枪手(Gunslinger)

神枪手强化了猎人的狙击枪伤害,使得猎人拥有更出色的远程能力,击中敌人还有几率使其爆炸对附近敌人造成伤害,同时近战攻击变成了投掷匕首,当然作为优秀的远程射手,你最好祈祷自己用不上这个。特殊技能召唤一把手枪,放出剧烈的闪光,使范围内的敌人致盲,自己则可以借机射击或逃生。

15级进阶职业:剑舞者(Bladedancer)

感觉一下从科幻射击游戏变成了传统RPG,剑舞者是一个非常致命的近战攻击者,特殊技能是同时挥舞两把光剑乱斩,升级该技能还将获得诸如剑波的范围伤害效果以及隐身,近战攻击则变成了闪现袭击,能快速移动到敌方身边发动,如果你习惯solo的话这是一个非常危险的选择,但如果是小队作战打BOSS,这或许是最强的DPS职业。

术士

如果说剑舞者只是让人感觉到奇幻角色扮演元素,术士则是连职业名称都彻底的奇幻游戏化了。虽然不如泰坦皮糙肉厚,也没有猎人的输出,但术士能够使用一些特殊的“魔法力量”来协助战斗,这些能力如果使用恰当常常会发挥出意想不到的效果。

初级进阶职业:虚空行者(Voidwalker)

虚空行者进一步强化了术士的魔法能力,普通近战攻击变成了能量吸取,能够减少术士的手雷冷却时间,升级还将获得诸如吸取生命、加快移动速度等效果,前提是使用该能量吸取击杀敌人。特殊技能是投掷一个虚空能量球,爆炸后造成范围伤害并使得。

15级进阶职业:日咏者(Sunsinger)

日咏者的近战攻击变成了灼烧,能造成持续的火焰伤害,特殊技能则是光芒万丈,一个超级增益效果,持续期间内所有属性和技能都得到强化,并且还能升级进一步加强持续时间等等,让你享受一下做超人的快感,不过持续时间结束时如果你还过于恋战,那可是很危险的事情。

接下来几天会陆续为大家带来更多关于《命运》的评测内容,敬请期待。

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